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《QQ五子棋》项目总结

时间:2012-06-08 09:34来源:腾讯GDC 作者:admin 点击:
一、《五子棋》游戏介绍: 五子棋是一种两人对弈纯策略型的棋类游戏。起源于中国古代的传统黑白棋种之一,发展于日本,流行于欧美。玩法容易上手,老少皆宜。《QQ 五子棋》是客
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一、《五子棋》游戏介绍:
五子棋是一种两人对弈纯策略型的棋类游戏。起源于中国古代的传统黑白棋种之一,发展于日本,流行于欧美。玩法容易上手,老少皆宜。 《QQ 五子棋》是客户端“Q 游戏大厅中一款经典的休闲游戏之一,日活跃用户最高近 100W。
二、游戏玩法:
五子棋玩法
两人对局,各执一色,轮流下一子,将棋子放置于棋盘线交叉点上,先将横、竖或斜线的 5 个或 5 个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。
三、WGP《QQ 五子棋》波折的初期版本:
WGP 游戏(Web Game Portal),是对“QQ 游戏大厅 – 网页版”的简称,在 QQ 空间、朋友、3366 等游戏平台运营,WGP 游戏主要是将一些经典的大厅老游戏进行改版移植,同时也有开发一些新游戏,如 QQ 蜜糖精灵、千变又扣等。
这次的《QQ 五子棋》WGP 版本,主要对游戏的视觉画面和下棋体验进行优化。 
项目是从 2011 年 8 月份启动的,先看看整个项目过程图:
五子棋开发流程
CP(coterie partner),是我们对外部团队的简称。
初期,内部人手紧缺,整个项目是计划交付 CP 团队完成的,但几轮的测试下来,发现多数 CP 并无成熟 UI 设计经验,于是尝试新的开发模式:将主要界面的设计的工作交给内部,延续设计和开发工作交给 CP。
2011-11-28,CP 团队完成并发布了 WGP《QQ 五子棋》的初期版本。因项目进度、CP 人员的经验以及远距离沟通审核的不便等原因,此版本在美术延续设计、切图质量上未达到理想水平。
四、内部回炉打造新版本:
2012 年 1 月,内部排期将 WGP《五子棋》进行回炉返工优化,2 月中旬发布全新的版本:
1、新版本启动,我们的团队:
五子棋团队
2、美术风格定位:
a) 目标用户年龄比例:(截取客户端大厅 – 五子棋月份玩家数据)
五子棋用户年龄比例
主流用户可能的职业:学生、年轻白领
b) 深入场景收集参考素材:
深入场景收集参考素材
c) 总结我们期望表现的效果:
休闲风格、亲民材质、色彩温和舒适、时尚感、二人对战、品质感、场景化

(责任编辑:admin)
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